游戏评测:《故事不详》

2021年3月10日16:55:29 发表评论 794 次浏览
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故事不详》一开始似乎是一个安静而不起眼的游戏。这种恐怖故事的数字选集本质上是一系列发生在不同宇宙中的密室逃脱难题, 但这些故事具有吸引人的情感线并将它们联系起来。独特的结构是一种有效的工具, 可以提供比夜间颠簸的刺激更细微的差别。你会面对死亡, 内和伤心欲绝的场面。但是, 即使是在瞬间, 恐惧和游戏玩法都令人满意。

难以置信的故事分为四个部分, 每个部分都有自己熟悉的主题和重点。第一级, 你在漆黑的夜晚坐在郊区住宅的一张桌子上, 在复古的PC上玩文字冒险, 而环境却因文字冒险中发生的任何动作而改变。在文字冒险中检查照片可能会导致你桌上的家庭照片被毁容。在冒险中接听电话可能会导致办公桌前的电话响铃。这种事情听起来有些胡扯, 但它成功地营造出了它想要的鬼屋氛围。音乐恰到好处, 文字冒险的写作紧实, 一切都在个人故事和大片作品中占据着引人注目的位置。

更高级别的游戏可以让你做更复杂, 更具挑战性的难题。第二篇是你遵循一本手册, 该手册使用了包括电钻和X射线在内的一系列机器, 以帮助科学家了解锁在金库中的神秘物体。最初, 你可以与之互动的事物数量之多, 尤其是当你阅读手册时。但是, "故事不详"之所以能够成功, 是因为它做得很好, 可以为你提供足够的音频提示和文本提示, 使你无需握紧手就能引导你走上正确的道路。

许多解决方案晦涩难懂, 需要敏锐的眼睛和耐心。第三个故事特别令人沮丧, 要求你使用摩尔斯电码和隐藏在缩微胶卷中的指令解码消息。有些难题比另一些难题更令人讨厌, 每个级别的背景中都隐藏着重要的信息或机制。话虽如此, 我解决的每一个难题都使我感到满意和自豪, 即使其逻辑令人费解。

每个级别的气氛也令人印象深刻, 通过变化多样的体裁转换游戏玩法进入令人惊讶的领域。例如, 第一款游戏的鬼屋招数并没有成为整个选集的症结所在。一个难题是, 你坐在办公桌前, 仔细研究了当前障碍的详细解决方案。接下来, 你将在第一人称视角中浏览一个令人毛骨悚然, 下雪的迷宫。即使当我面对一个似乎无法解决的难题时, 我仍继续前进, 因为我想看看接下来《 Story Untold》还会对我产生什么影响, 答案是它的每一步都在口袋里装着一些新颖有趣的东西。方式, 尤其是在结局方面。贯穿选集的主题和情节点以令人满足和令人惊讶的方式组合在最后一部分中。这是一个黑暗, 扭曲的结局, 带有一些严肃的情感力量;我不想破坏任何东西, 但是我可以说, 回报是值得的。

"故事不详"是一个独特的四小时体验, 恐怖迷们和那些喜欢剖析那些令人头疼的谜团的人都应该查看一下。尽管许多令人困惑的难题可能会让许多人感到厌烦, 但坚持执行这些难题的人会发现自己得到了一系列令人毛骨悚然的病态快乐宝藏。

木子山

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