有时候, 游戏会以一种无视所有期望的方式起飞, 闯入主流意识, 笼罩全球的流行文化和受众。 Fortnite就是其中的一种。 Epic Games拥有两种不同的游戏选项, 大量的美洲驼以及无限的可重玩性, 在引领时代的潮流中引领潮流, 它有望重新定义实时服务游戏的意义。虽然这两种模式都是令人愉悦的独奏, 但与朋友一起却要好得多。
第一种游戏模式"拯救世界"是一种协作体验, 要求玩家通过建造, 爆破和陷阱来防御各种要点和结构。各种各样的果壳(僵尸)敌人不断产生并试图破坏防御力, 但是各种各样的武器和精明的制作技巧可以挽救这一天。 《拯救世界》很有趣, 但最终却是重复性的, 许多钩子围绕着巨大的技能树, 破坏了开阔的骆驼以解锁新角色和武器配方, 并收集了资源。一望无际的敌人群和滴灌解锁系统起初很诱人, 但最终可能让人感到烦琐和不满意。
每个阶段的标准前提都很有趣:用原材料建立一个庞大的基地, 独自在家用陷阱把它从地狱中抽出来, 然后坐下来, 在那不屈不挠的人群上腾出一堆爆头。根据你对部落模式和家庭防御的容忍度, "保存世界"模式可能非常适合你, 特别是如果你希望与其他玩家一起玩而不是与他们对抗。根据你的心情, 你可以执行更多轻松的任务, 也可以使自己免受沉重的负担, 因此你可以选择自己对这种可怕浪潮的参与程度。
该节目的真正明星是Fortnite Battle Royale及其子模式。核心概念是可以立即理解的, 并且具有很高的重播性。退出聚会巴士后, 你会飞到地面上, 争先抢先成为其他玩家的武器, 并在他们可以带走你之前进行早期比赛。死亡后无法重生, 因此已经完成。但是, 如果你死了, 你可以立即跳入另一场比赛, 这在很大程度上消除了失败的痛苦。
如果你能度过短暂的开放时光, 那么生存和清除的中段任务便会从地标到地标, 寻找武器, 盾牌和健康状况, 带你进入下一个encounter。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。的纳纳斯的随着风暴将玩家推到一起, 围墙开始关闭, 随着时间的流逝缩小了比赛场地, 并迫使人们采取行动。如果遇到其他玩家, 则战斗通常是在短时间内决定的, 因此, 注意声音和环境线索(例如废弃的武器, 破碎的建筑物或粗制的防御工事)至关重要。当你争夺主要战利品并在不断缩小的圈子中寻找一席之地时, 游戏的这一点非常激烈且充满动作感。每场比赛的最后阶段(假设你生存了那么长时间)是建筑和爆炸的疯狂组合, 因为强大的枪支会迅速摧毁防御力。有时候, 最好的办法就是躲在灌木丛中, 让其他人与之抗争, 然后打扫房子。作为最后一个站着的人, 你可能会享受甜蜜的胜利冲刺, 或者被跳楼梯的战术shot弹枪毫不客气地收拾到脸上–无论哪种方式, 每场比赛的肾上腺素一次又一次地延续到下一场比赛。
Fortnite Battle Royale的纯粹可重玩性是其最大的优势之一。尽管只有一张地图, 但在一场比赛中, 没有哪一场比赛能起到同样的作用。你对胸部生成, 地形和武器功能的学习经验会延续下去, 但是这些方面如何相交每次都是新鲜的。也许你与其他10位玩家一起落在了房子中间, 这迫使你决定是否将其预订到下一个区域还是去Rambo, 以期希望能作为残酷混战的唯一幸存者获得回报。也许你马上就拥有了一把强大的武器, 但是却徘徊在两个狙击手之间的一场小规模冲突之中。像《 Dota 2》或《英雄联盟》一样, 尽管只有一个主要的游戏空间, 但其余的变量意味着一张地图就绰绰有余了。
结合这一事实, 即地图的景观在每个季节都在不断变化, 并且你有一个成功的秘诀, 其中的一项源于核心游戏方面, 但总是会增加新的怪癖和特权。无论是热力瞄准镜, 可骑式高尔夫球车, 还是将沼泽变成沙漠, Fortnite永无止境的新增功能都使它在不断不断更新的过程中远远超出了曲线。带领一支队伍并加入小队, 体验新的战术和刺激, 例如在被击落的敌人或盟军周围筑起隔离墙, 以防止其他人到达他们。
新武器, 小工具和地图区域设置并非总是在不断变化。在50v50全面战斗模式下或在漫威宇宙中与Thanos进行实际战斗时, 如果你因标准斗殴而感到疲劳, 你将始终拥有新的限时体验。作为味觉清洁剂和转移食物的方式, 这些替代模式让你在沮丧的损失之后, 有了一个新的游戏组或随便玩耍时可以做些事情。
Fortnite是一个瞬息万变的实体, 但强大的立足点已将其巩固为一种经过验证的现象, 具有快速, 有趣的游戏玩法和无处不在的影响力。任何人都可以玩, 玩得很开心, 尽管"拯救世界"可能会变得肮脏不堪, shot弹枪式跳伞和潜水可能会让人感到有些疲倦, 但真正的魔力在于在未来数月和数年内还会有更多的希望。
此评论与Fortnite的PC版本有关。 Fornite也可在PS4, Xbox One, Switch, Mac, iOS和Android上使用