我们给出了两个包含键和值的数组, 任务是将其存储为以下形式的单个实体键=>JavaScript中的值。在JavaScript中, 数组是用于存储不同元素的单个变量。通常在需要存储零件列表并通过一个变量访问它们时使用。我们可以使用下面讨论的方法将key => value数组存储在JavaScript Object中:
方法1:在这种方法中, 我们将使用Object在JavaScript中存储键=>值。 JavaScript中的对象是最重要的数据类型, 并构成现代JavaScript的构建块。这些对象与JavaScript的原始数据类型(数字, 字符串, 布尔值, 空值, 未定义和符号)有很大不同。对象更加复杂, 每个对象可以包含这些原始数据类型以及参考数据类型的任何组合。
方法:我们将遍历整个数组, 并逐一添加对象中键(数组)中的键和值(数组)中的对应值。
语法如下:
for(var i = 0; i < keys.length; i++){
// obj = Object
// keys = key array
// values = value array
obj[keys[i]] = values[i];
}
例子:
<script>
// An array of keys
var keys = [1, 2, 3];
// An array of values
var values = [ "lsbin" , "Computer" , "Science" ];
// Object created
var obj = {};
// Using loop to insert key
// value in Object
for ( var i = 0; i < keys.length; i++){
obj[keys[i]] = values[i];
}
// Printing object
for ( var key of Object.keys(obj)) {
document.write(key + " => " + obj[key] + "</br>" )
}
</script>
输出如下:
1 => lsbin
2 => Computer
3 => Science
方法2:在这种方法中, 我们将使用地图在JavaScript中存储键=>值。该映射是元素的集合, 其中每个元素都存储为键, 值对。 Map对象既可以将对象又可以将原始值作为键或值保存。当我们遍历map对象时, 它以与插入顺序相同的顺序返回键, 值对。
方法:我们将遍历整个数组, 然后在映射中一个一个地添加键(数组)中的键以及值(数组)中的对应值。
语法如下:
for(var i = 0; i < keys.length; i++){
// mp = Map
// keys = key array
// values = value array
map.set(keys[i], values[i];
}
例子:
<script>
// An array of keys
var keys = [5, 2, 3, 6, 10];
// An array of values
var values = [ "Geeks" , "for" , "Geeks" , "Course" , "Algorithm" ];
// Map created
var map = new Map();
// Using loop to insert key
// value in map
for ( var i = 0; i < keys.length; i++){
map.set(keys[i], values[i]);
}
// Printing
for ( var key of map.keys()) {
document.write(key + " => " + map.get(key) + "</br>" )
}
</script>
输出如下:
5 => Geeks
2 => for
3 => Geeks
6 => Course
10 => Algorithm