喜欢结构体, union是用户定义的数据类型。在联合体中, 所有成员共享相同的内存位置。
例如, 在下面的C程序中, x和y共享相同的位置。如果更改x, 我们可以看到更改反映在y中。
#include <stdio.h>
// Declaration of union is same as structures
union test {
int x, y;
};
int main()
{
// A union variable t
union test t;
t.x = 2; // t.y also gets value 2
printf ( "After making x = 2:\n x = %d, y = %d\n\n" , t.x, t.y);
t.y = 10; // t.x is also updated to 10
printf ( "After making y = 10:\n x = %d, y = %d\n\n" , t.x, t.y);
return 0;
}
输出如下:
After making x = 2:
x = 2, y = 2
After making y = 10:
x = 10, y = 10
联合体的大小如何由编译器决定?
联合体的大小是根据联合体中最大成员的大小得出的。
#include <stdio.h>
union test1 {
int x;
int y;
} Test1;
union test2 {
int x;
char y;
} Test2;
union test3 {
int arr[10];
char y;
} Test3;
int main()
{
printf ( "sizeof(test1) = %lu, sizeof(test2) = %lu, "
"sizeof(test3) = %lu" , sizeof (Test1), sizeof (Test2), sizeof (Test3));
return 0;
}
输出如下:
sizeof(test1) = 4, sizeof(test2) = 4, sizeof(test3) = 40
像结构一样, 我们可以具有指向联合的指针, 并且可以使用箭头运算符(->)访问成员。下面的示例演示了相同的内容。
#include <stdio.h>
union test {
int x;
char y;
};
int main()
{
union test p1;
p1.x = 65;
// p2 is a pointer to union p1
union test* p2 = &p1;
// Accessing union members using pointer
printf ( "%d %c" , p2->x, p2->y);
return 0;
}
输出如下:
65 A
在许多情况下, 如果我们要为两个或更多成员使用相同的内存, 则联合体会很有用。例如, 假设我们要实现一个二叉树数据结构, 其中每个叶节点都有一个双精度数据值, 而每个内部节点都有指向两个孩子的指针, 但没有数据。如果我们声明为:
struct NODE {
struct NODE* left;
struct NODE* right;
double data;
};
那么每个节点都需要16个字节, 每种类型的节点浪费了一半的字节。另一方面, 如果我们声明一个节点如下, 则可以节省空间。
struct NODE {
bool is_leaf;
union {
struct
{
struct NODE* left;
struct NODE* right;
} internal;
double data;
} info;
};
上面的例子取自计算机系统:程序员的观点(英语)第二版书。