C++编程基础详细介绍和指南

2021年4月3日18:01:41 发表评论 1,003 次浏览

C++是一种通用编程语言, 如今已广泛用于竞争性编程。它具有命令式, 面向对象和通用编程功能。 C++可在Windows, Linux, Unix, Mac等许多平台上运行。

但是, 要精通任何一种编程语言, 首先需要了解该语言的基础。

因此, 以下是C++格式的基础知识, 它将以最大的帮助方式帮助你获得领先优势:

  1. C++中的基本语法和第一个程序:学习C++编程可以简化为在文本编辑器中编写程序, 并以正确的扩展名(.CPP, .C, .CP)保存它, 以及使用编译器或在线IDE编译程序。 " Hello World"程序是学习任何编程语言的第一步, 也是你将要学习的最简单的程序之一。
  2. C++中的基本I/O:C++附带的库为我们提供了许多执行输入和输出的方法。在C++中, 输入和输出以字节序列或更常见的流形式执行。 cout和cin这两个关键字经常用于获取输入和打印输出。这两种是在C++中进行输入和输出的最基本方法。
  3. 在C++中的注释:记录良好的程序作为程序员是一种好习惯。它使程序更具可读性, 并且更容易发现错误。好的文档的重要组成部分是注释。在计算机程序设计中, 注释是计算机程序源代码中程序员可读的解释或注释。这些是编译器和解释器不执行的语句。
  4. C++中的数据类型和修饰符:在声明期间, 所有变量都使用数据类型来限制要存储的数据类型。因此, 可以说数据类型用于告诉变量它可以存储的数据类型。只要在C++中定义了变量, 编译器就会根据声明该变量的数据类型为该变量分配一些内存。每种数据类型都需要不同数量的内存。
  5. C++中未初始化的变量:"使C++可行的一件事是零开销规则:你不用的东西, 不用花钱。" -Stroustrup。初始化堆栈变量的开销很大, 因为它会影响执行速度, 因此这些变量可能包含不确定的值。在代码中使用原始数据类型变量之前, 最好将其初始化。
  6. C++中的未定义行为: 如果用户开始在C/C++环境中学习, 并且对不确定行为的概念尚不清楚, 那么将来可能会带来很多问题, 例如在调试其他人的代码时, 实际上可能很难追踪到未定义错误的根源。
  7. C++中的变量和类型:变量是赋予存储位置的名称。它是程序中存储的基本单位。可以在程序执行期间更改存储在变量中的值。变量只是赋予存储位置的名称, 对变量执行的所有操作都会影响该存储位置。在C++中, 必须在使用前声明所有变量。
  8. C++中的可变范围:通常, 范围被定义为可以使用某种东西的程度。在编程中, 变量的范围也定义为程序代码的范围, 我们可以在其中访问或声明或使用该变量。变量作用域主要有两种类型, 局部变量和全局变量。
  9. C++中的常量和文字:顾名思义, 常量是在C++编程语言中为此类变量或值提供的, 一旦定义, 就无法对其进行修改。它们是程序中的固定值。可以有任何类型的常数, 例如整数, 浮点数, 八进制, 十六进制, 字符常数等。每个常数都有一定范围。太大而无法容纳为int的整数将被使用。现在有各种范围, 从无符号位到有符号位都不同。在有符号位下, int的范围从-128到+127, 在无符号位下, int范围从0到255。字面量是常量的一种, 并且这两个术语在C++中可互换使用。
  10. C++中的文字类型:在本文中, 我们将分析C++提供的各种文字。分配给每个常量变量的值称为文字。通常, 术语, 常量和文字均可互换使用。例如, " const int = 5;"是常量表达式, 值5称为常量整数文字。
  11. 在C++中访问修饰符:访问修饰符用于实现称为数据隐藏的面向对象编程的重要功能。类中的访问修饰符或访问说明符用于设置类成员的可访问性。也就是说, 它对类成员设置了一些限制, 使其不能被外部函数直接访问。
  12. C++中的存储类:存储类用于描述变量/函数的功能。这些功能基本上包括范围, 可见性和生存期, 它们可帮助我们在程序运行时跟踪特定变量的存在。
  13. C++中的运算符:运算符是任何编程语言的基础。因此, 如果不使用运算符, 则C/C++编程语言的功能是不完整的。我们可以将运算符定义为符号, 以帮助我们对操作数执行特定的数学和逻辑计算。换句话说, 我们可以说运算符对运算对象进行运算。
  14. C++中的循环:当我们需要重复执行一个语句块时, 就会使用编程中的循环。例如:假设我们要打印10次" Hello World"。这可以通过两种方法来完成:迭代方法和使用循环。
  15. C++中的决策:在现实生活中, 有时候需要做出一些决定, 然后根据这些决定来决定下一步该做什么。在编程中也会出现类似的情况, 我们需要做出一些决策, 然后基于这些决策, 我们将执行下一个代码块。编程语言中的决策声明决定了程序执行流程的方向。
  16. 用C++转发声明:它是指在使用标识符之前先声明标识符, 变量, 函数, 类等的语法或签名(在程序的后面进行)。在C++中, 正向声明通常用于类。在这种情况下, 该类在使用之前就已预定义, 以便可以由在此之前定义的其他类调用和使用。
  17. C++中的错误:错误是用户执行的非法操作, 导致程序异常工作。在编译或执行程序之前, 经常无法发现编程错误。一些错误会阻止程序被编译或执行。因此, 应在编译和执行之前消除错误。

请参阅此处的存档C++基础.

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木子山

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