堆主要用于实现优先级队列。我们在以前的文章中讨论了以下内容。
二叉堆(Binary Heap)
二项堆(Binomial Heap)
下面是斐波那契堆的平摊时间复杂度。
1) Find Min: Θ(1) [Same as both Binary and Binomial]
2) Delete Min: O(Log n) [Θ(Log n) in both Binary and Binomial]
3) Insert: Θ(1) [Θ(Log n) in Binary and Θ(1) in Binomial]
4) Decrease-Key: Θ(1) [Θ(Log n) in both Binary and Binomial]
5) Merge: Θ(1) [Θ(m Log n) or Θ(m+n) in Binary and
Θ(Log n) in Binomial]
像二项堆一样,斐波那契堆是具有最小堆或最大堆属性的树的集合。在斐波那契堆中,树可以有任何形状,甚至所有树都可以是单个节点(这与二项堆不同,二项堆中每棵树都必须是二项树)。
以下是斐波那契堆取自这里(https://www.cs.princeton.edu/~wayne/teaching/fibonacci-heap.pdf).
斐波那契堆保持指向最小值(它是树的根)的指针。所有树的根都使用圆形双向链表进行连接, 因此可以使用单个" min"指针访问它们。
主要思想是以"惰性"方式执行操作。例如, 合并操作仅链接两个堆, 插入操作仅添加具有单个节点的新树。最小的操作提取是最复杂的操作。它确实延迟了合并树木的工作。这使删除操作也变得很复杂, 因为删除操作首先将键减小到负无穷大, 然后再调用提取最小。
以下是有关斐波那契堆的一些有趣事实
- 减小键的时间复杂度在Dijkstra和Prim算法中很重要。使用二叉堆, 这些算法的时间复杂度为O(VLogV + ELogV)。如果使用斐波那契堆, 那么时间复杂度将提高到O(VLogV + E)
- 尽管斐波那契堆在时间复杂度方面看起来很有希望, 但由于隐藏常数很高, 因此在实践中发现它很慢(来源维基)。
- 之所以称呼Fibonacci堆, 是因为在运行时间分析中使用了Fibonacci数。而且, 斐波那契堆中的每个节点的度数最多为O(log n), 并且以k度数的节点为根的子树的大小至少为Fk + 2, 其中Fķ是第k个斐波那契数。
我们很快将详细讨论斐波那契堆操作。
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