map::find()是C++ STL中的内置函数,它返回一个迭代器或常量迭代器,指向键在map中出现的位置。如果map容器中没有该键,则返回指向map.end()的迭代器或常量迭代器。
语法如下:
iterator=map_name.find(key)
or
constant iterator=map_name.find(key)
参数:该函数接受一个强制性参数键它指定要在地图容器中搜索的键。
返回值:该函数返回一个迭代器或常量迭代器, 该迭代器或常量迭代器引用键在映射中的位置。如果键不存在于地图容器中, 则它返回一个迭代器或一个常量迭代器, 该迭代器或常量引用map.end()。
搜索元素的时间复杂度:
在中搜索元素的时间复杂度
在std::map中搜索元素的时间复杂度是O(log n)。即使在最坏的情况下,它也将是O(log n),因为元素在内部存储为平衡二叉搜索树(BST),而在std::unordered_map中,搜索的最佳时间复杂度是O(1)。
下面是上述函数的使用说明:
CPP
// C++ program for illustration
// of map::find() function
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
// Initialize container
map< int , int > mp;
// Insert elements in random order
mp.insert({ 2, 30 });
mp.insert({ 1, 40 });
mp.insert({ 3, 20 });
mp.insert({ 4, 50 });
cout << "Elements from position of 3 in the map are : \n" ;
cout << "KEY\tELEMENT\n" ;
// find() function finds the position
// at which 3 is present
for ( auto itr = mp.find(3); itr != mp.end(); itr++) {
cout << itr->first << '\t' << itr->second << '\n' ;
}
return 0;
}
输出如下
The elements from position 3 in map are :
KEY ELEMENT
3 20
4 50
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