Grounded:就在你认为回到院子里是安全的时候…

2021年3月15日08:36:14 发表评论 1,092 次浏览

到目前为止, 黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)一直信守诺言, 即使用有关Grounded的反馈来改善游戏体验。自从7月份发布Xbox Game Preview以来, 该团队增加了在后院中探索的新区域, 新的高空滑索旅行以及与(相对)巨大的乌鸦的可怕遭遇。它的最新更新是迄今为止最大的更新, 增加了一个锦鲤池及其可怕的可疑居民。由于池塘巡逻的锦鲤以及不幸的是, 新潜水钟形蜘蛛的出现, 选择探索池塘深处的玩家自己承担了危险。

游戏总监亚当·布雷内克(Adam Brennecke)说:"锦鲤池是在去年11月设计的, 所以这是我们要提前准备的时间。" "我们一直都知道我们想要一个锦鲤池塘。我们正在设计和讨论我们可以在此领域做些什么并使它变得很酷。我们列出了该地区可能存在的生物数量, 其中一个是潜水铃蜘蛛。"那个现实生活中的生物有着防止气泡形成的显着习惯, 因此它可以在寻找水下猎物时呼吸。 "我们就像, ‘是的, 那个在名单上, ’只是因为我们知道, 即使在那个阶段, 蜘蛛在游戏中有多酷, 它们有多恐怖, 我们只是想在此基础上进行扩展。"

Grounded

锦鲤本身并不能完全围绕美丽的郊区水景滑动。一方面, 池塘与地面的其他后院环境一样, 已进入一种被忽视的状态。水是浑浊的, 看起来很肮脏, 这使得它容易被任何数量的水基生物感到惊讶。 Brennecke说:"我们都已经看到了锦鲤鱼, 它们是池塘中的大坏蛋, 它们看上去太粗糙了, 就像它们永远存在过一样。" "他们都被刮ed了。这就是我们想要传达的内容;这个东西已经在这里住了很长时间了, 它基本上拥有这个区域。这是锦鲤的草皮。这个生物拥有这个区域, 而你只是其中的一点点。"

大鱼并不对你有敌意, 但如果你离池塘太近或接近池塘中的某些区域, 它会变得具有攻击性。在探索的过程中, 你很可能会找到其中一个景点, 以及其他几个景点。水下实验室提供了一些诱人的新叙事细节, 你的小角色可以在池塘中和池塘附近找到玩具恐龙和四分之一的物体。

Brennecke表示, 这是Grounded迄今为止收到的最大更新, 但团队不会停止思考改善生存游戏的方法。在早期反馈表明游戏元素过于静态之后, 战斗有了一些调整。他说:"我们退后了一步, 看了很多我们喜欢的战斗游戏, 并对其进行了深入分析, 发现一件事就是我们感觉自己没有足够的生物攻击力。" "例如, 蜘蛛遭到了三次攻击。如果我们再添加三个变体怎么办?那会怎么办?这就是我们现在对所有生物所做的。"

该团队还研究了宠物的概念, 以及它们如何适应"地面动物"的世界。 "例如, 我们要养宠物蚜虫, 在那里你可以养成该蚜虫, 并且它会跟随你而来, 并且可以给它起名字, " Brennecke说。 "这些现在都只是纸面上的想法。我认为那是我们真正想要拥有可以照顾到的事情的经验的地方。我认为那是目标。"

它们本身并不是宠物, 但布雷内克说, 他的团队正在努力寻找使玩家能够以更有趣的方式与游戏中的蚂蚁互动的方式。 "我认为这是一件非常酷的事情, 我们需要探索让蚂蚁受到玩家控制的方式, 并且让蚂蚁做某些事情。 …我认为, 一旦玩家可以与人工智能的这一层进行交互, 我认为作为游戏开发者, 我们将有很多很酷的机会, 但我认为玩家也将喜欢它。"

Brennecke说, 他的团队已经成长为增加了一些工程师, 以帮助他们整合Xbox Series X / S。这些新游戏机不仅缩短了加载时间, 而且还提高了整体帧速率和游戏响应速度。除了这些人, 布雷内克说, 他想保持自己团队的小规模。 "总体来说, 团队规模相同, 我们将继续制作很棒的东西。我们有很多想法, 我们只是希望我们有足够的时间来获取这些功能并使它们发光。"

木子山

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: