使用连接的UDP客户端服务器| C实现

2021年3月15日08:35:11 发表评论 806 次浏览

UDP是一种无连接协议。客户端服务器之间没有建立连接。讨论了创建标准UDP客户端/服务器这里

先决条件:C / CPP中的套接字编程|UDP服务器-客户端实现

在UDP中, 客户端不像TCP中那样与服务器建立连接, 而是仅发送数据报。同样, 服务器不需要接受连接, 而只是等待数据报到达。我们可以调用一个函数

connect()

在UDP中, 但不会产生与TCP中相同的结果。没有3种方式的握手。它只是检查是否有即时错误, 并存储对等方的IP地址和端口号。 connect()正在存储对等地址, 因此无需传递

服务器地址

服务器地址长度

争论

发送至()

.

使用连接的UDP客户端服务器| C实现1

必要功能:

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);
returns : 0 if OK -1 on error
arguments :
sockfd : File descriptor of socket to be connected.
struct sockaddr *servaddr : server address structure.
addrlen : length of server address structure.

以下是显示服务器-客户端之间的消息传输的实现:

UDP服务器代码:

// server program for udp connection
#include <stdio.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#define PORT 5000
#define MAXLINE 1000
  
// Driver code
int main()
{   
     char buffer[100];
     char *message = "Hello Client" ;
     int listenfd, len;
     struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
     bzero(&servaddr, sizeof (servaddr));
  
     // Create a UDP Socket
     listenfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);        
     servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
     servaddr.sin_port = htons(PORT);
     servaddr.sin_family = AF_INET; 
   
     // bind server address to socket descriptor
     bind(listenfd, ( struct sockaddr*)&servaddr, sizeof (servaddr));
       
     //receive the datagram
     len = sizeof (cliaddr);
     int n = recvfrom(listenfd, buffer, sizeof (buffer), 0, ( struct sockaddr*)&cliaddr, &len); //receive message from server
     buffer[n] = '\0' ;
     puts (buffer);
           
     // send the response
     sendto(listenfd, message, MAXLINE, 0, ( struct sockaddr*)&cliaddr, sizeof (cliaddr));
}

UDP客户端代码:

// udp client driver program
#include <stdio.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
  
#define PORT 5000
#define MAXLINE 1000
  
// Driver code
int main()
{   
     char buffer[100];
     char *message = "Hello Server" ;
     int sockfd, n;
     struct sockaddr_in servaddr;
      
     // clear servaddr
     bzero(&servaddr, sizeof (servaddr));
     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
     servaddr.sin_port = htons(PORT);
     servaddr.sin_family = AF_INET;
      
     // create datagram socket
     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
      
     // connect to server
     if (connect(sockfd, ( struct sockaddr *)&servaddr, sizeof (servaddr)) < 0)
     {
         printf ( "\n Error : Connect Failed \n" );
         exit (0);
     }
  
     // request to send datagram
     // no need to specify server address in sendto
     // connect stores the peers IP and port
     sendto(sockfd, message, MAXLINE, 0, ( struct sockaddr*)NULL, sizeof (servaddr));
      
     // waiting for response
     recvfrom(sockfd, buffer, sizeof (buffer), 0, ( struct sockaddr*)NULL, NULL);
     puts (buffer);
  
     // close the descriptor
     close(sockfd);
}

输出如下:

使用连接的UDP客户端服务器| C实现2
使用连接的UDP客户端服务器| C实现3

木子山

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: