Granblue Fantasy评测:简约之美

2021年3月13日14:56:34 发表评论 1,150 次浏览

Granblue Fantasy是日本的一支力量, 其移动RPG的下载量已超过2500万。在北美, 我们首次涉足该系列游戏是《罪恶装备》和《七龙珠战斗机》开发商Arc System Works制作的一款新格斗游戏《蓝色幻想:对战》。 Versus是将自己介绍给Granblue Fantasy世界和角色的好方法, 并且是该类型中一个平易近人的作品, 因此脱颖而出。 Versus拥有有趣的角色和酷炫的武器, 因此值得一看, 但它并非没有缺陷。

Vesus比大多数动漫格斗游戏要慢, 但是更刻意的战斗并不是一件坏事, 因为它仍然充斥着酷炫的连击和浮华的特殊动作。由于能够轻松执行特殊动作和基本连击, 因此进入门槛很低。你的主要攻击围绕你的脸部按钮;当连续按下彼此的按钮时, 就会进行签名攻击, 将自动连击连在一起。此外, 每个角色都有四个独特的技能, 但是, 如果你使用快捷键来激活它们, 它们将在冷却时间和超级动作一起运行, 一旦填充了仪表, 超级动作便可以被激活。

你还可以使用一系列防御能力, 例如标准格挡, 避免低攻的漂亮躲闪以及可以让你躲避敌人的跨界武器。适当地使用这些防御技能可以使一切都变得不同, 但是我也很享受将我的技能与标准攻击相结合并观察我的链数增加的冲动, 只为获得令人满意的超级成就而获得了最好的成绩。

一切都很容易学习, Versus向你展示了绳索的功能并提供了通过快捷方式快速利用特殊动作的能力, 这给我留下了深刻的印象。这并不意味着容易掌握, 因为随着我参加更多比赛, 我的策略不断发展, 但是我并没有感到不知所措。深度在于学习如何准备和应对各种角色的动作并适当地使用防御能力。从许多方面来说, 它使我想起了Arc游戏中的其他系统, 但感觉却更加简单。

与某些同时代相比, Versus的花名册很小, 只有一半的角色具有更独特和令人兴奋的能力。你拥有像Gran这样的标准(无聊)战斗机, 并且具有基本的剑法动作。但是有些选择在战场上更具个性, 例如拉迪瓦(Ladiva)和她的摔跤动作, 例如晾衣绳, 头撞, 大满贯和投掷。她的一举一动都感觉像是她在人群中的精心表演, 看着她投入的爱很有趣。然后是热闹的Lowain, 他在身边有两个伙伴, 可以在战斗中协助连击并产生干扰。他还有一个荒谬的超级, 他召唤一棵巨大的Yggdrasil树, 覆盖着火焰。名册上的东西不一而足, 从像梅塔(Metera)的弓箭等范围更广的角色, 到像兰斯洛特(Lancelot)一样的更快的拳手, 他的挥舞着大量的斜线。这是一个很好的起点, 因为这里有足够的人来找到适合你的游戏风格的人, 即使某些角色比其他角色更具创造力和刺激性。

Versus的一项创新创意是它的RPG模式, 该模式可让你通过执行任务, 寻找更好的装备, 并进行比实际寿命更长的战斗来升级角色。它还为你提供了抽奖券, 你可以将其用于抽出稀有武器, 从而融合了手机游戏的gacha机制。尽管通过任务或平局获得新武器很酷, 但该模式却是游戏中最大的失望之一。我喜欢这个概念, 但是执行是尽可能以最无聊的方式完成的。

在RPG模式下, 你可以访问岛屿并参加几项任务, 即与波澜壮阔的CPU敌人作斗争, 击中小boss, 然后最终与该岛的重灾区对抗。每个区域的最终boss战斗是主要吸引力, 因为这些是精心制作的战斗, 通常需要你避免使用弹丸或进入特定区域进行掩护。此模式的最终负责人从RPG手册中抽出一页, 其中包含多种形式和难以避免的令人讨厌的攻击。我喜欢这些大回合, 但是不得不忍受无聊的任务才能到达目的地, 这并不值得入场的代价。尽管你确实了解角色的性格, 但情节是准系统和平淡的。

Granblue Fantasy:Versus的许多乐趣都在于网上争夺战。至于服务器和性能是否与排名比赛有关, 我从来没有立即与对手配对, 但是我也从未等待超过几分钟。当我参加比赛时, 我从未经历过任何滞后, 而实际上一切都表现得如此出色令我感到惊讶。时间会证明Versus是否能在较短的等待时间内维持稳定的玩家基础, 但就目前而言, 一切似乎都井井有条。

尽管存在一些缺陷, 但《蓝色幻想:对战》还是该系列加入战斗类型的起点。我赞扬它打破了新手进入格斗游戏的障碍, 并将RPG机制融入了战斗。 Granblue Fantasy:对战也许不会彻底改变方向盘, 但对于一款平易近人的格斗游戏, 还有一点要说的是, 它不会因过于复杂的输入而陷入困境。

木子山

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