build
Perl子例程中的构造方法返回一个对象, 该对象是该类的实例。在Perl中, 约定是命名构造函数
new
。不像其他
面向对象
, Perl不提供任何特殊的语法来构造对象。它使用已与该特定类显式关联的数据结构(哈希, 数组, 标量)。
构造函数使用
bless
哈希引用和类名(包的名称)上的函数。
让我们设计一些代码以获得更好的解释:
注意:
由于使用了程序包, 因此以下代码无法在Online IDE上运行。下面的代码是Perl类或模块文件。将以下文件另存为(* .pm)扩展名。
# Declaring the Package
package Area;
# Declaring the Constructor method
sub new
{
return bless {}, shift ; # blessing on the hashed
# reference (which is empty).
}
1;
调用构造方法时, 包名称" Area"存储在默认数组中" @_"。的"转移"关键字用于从中获取软件包名称" @_"并将其传递给"保佑"功能。
package Area;
sub new
{
my $class = shift ; # defining shift in $myclass
my $self = {}; # the hashed reference
return bless $self , $class ;
}
1;
Note: "my" restricts the scope of a variable.
Perl中的属性存储为散列引用中的键值对。此外, 向代码添加一些属性。
package Area;
sub new
{
my $class = shift ;
my $self =
{
length => 2, # storing length
width => 3, # storing width
};
return bless $self , $class ;
}
1;
上面的代码(区类)具有两个属性:长度和宽度。为了访问这些属性, 另一个Perl程序被设计为使用它们。
use strict;
use warnings;
use Area;
use feature qw/say/ ;
# creating a new Area object
my $area = Area->new;
say $area ->{ length }; #print the length
say $area ->{width}; # print the width
运行代码的步骤:
- 将"带有程序包区域的程序"保存到名为的文本文件中Area.pm
注意:文件名应始终与包名相同。 - 现在, 保存用于访问名称为* .pl的程序包中定义的属性的程序。在这里, *可以是任何名称(在本例中为test.pl)。
- 使用以下命令在Perl命令行中运行另存为test.pl的代码
perl test.pl
输出如下:
传递动态属性:
使用动态属性更新现有文件:
Areas.pm:
package Area;
sub new
{
my ( $class , $args ) = @_ ; # since the values will be
# passed dynamically
my $self =
{
length => $args ->{ length } || 1, # by default the value is 1 (stored)
width => $args ->{width} || 1, # by default the value is 1 (stored)
};
return bless $self , $class ;
}
# we have added the get_area function to
# calculate the area as well
sub get_area
{
my $self = shift ;
# getting the area by multiplication
my $area = $self ->{ length } * $self ->{width};
return $area ;
}
1;
test.pl:
use strict;
use warnings;
use feature qw/say/ ;
use Area;
# pass length and width arguments
# to the constructor
my $area = Area->new(
{
length => 2, # passing '2' as param of length
width => 2, # passing '2' as param of width
});
say $area ->get_area;
现在, 参数
length = 2, width = 2
被传递到包Area, 以计算Square的面积。
当调用任何子例程时, 参数包含在默认数组变量@_中
注意:
现在, 按照与上述相同的方式运行代码。
输出如下:
destroy
当对对象的所有引用超出范围时, Perl会自动调用析构函数方法。如果该类创建了线程或临时文件, 如果对象被销毁, 则需要清除这些线程或临时文件, 则使用析构函数方法。 Perl包含一个特殊的方法名称, 破坏", 则必须在声明析构函数时使用。
语法如下:
sub DESTROY
{
# DEFINE Destructors
my $self = shift ;
print "Constructor Destroyed :P" ;
}
Once this snippet is added to existing file Area.pm.
输出将如下所示: