Below是笼罩在神秘和发现中的经验。你的角色只是屏幕上的斑点, 变焦相机提供了比例感, 可以显示你相对于一个广阔且常常无法原谅的世界而言多么渺小。高度程式化的艺术风格与吉姆·格思里(Jim Guth...
封面揭露–看门狗:军团
育碧最近展示了更多即将面世的《看门狗:军团》, 将焦点放在了潜伏在阴影中的游戏上。我们要玩几个小时, 然后分享了我们的一些想法以及对开放世界行动的印象。事实证明, 那只是故事的一小部分。在下一期游戏线...
Control让您以最奇怪的方式弯曲现实
多亏了我们今年早些时候在Control上的封面故事, 我们已经学到了很多(并与你分享了这一切), 以了解Remedy即将推出的超自然动作冒险游戏。在E3, 我们有机会再次踏入这个奇异的世界, 玩了将近...
使命召唤:《黑色行动》冷战Beta感觉很棒,听起来很棒
使命召唤:《黑色行动》冷战最近有一个公开测试版, 并且在玩了几个小时的各种多人游戏地图和模式后, 有一点是肯定的:游戏绝对是一件令人难以控制的游戏。但是游戏音频的持续性问题削弱了这种欢乐, 这在比赛中...
Dreams评测:把你的想像變成現實!
与所有开发人员相比, Media Molecule受到一个唯一目标的驱动:授权玩家制作和共享自己的游戏。 LittleBigPlanet将此概念的重点放在2D平台上, 但是聪明的玩家花了数年的时间设计...
无主之地3:堅持自己的立場!
自2012年《无主之地》的最后一个编号进入我们的游戏机以来, FPS游戏领域发生了许多变化。在所有重要的方面, 续集都与该发行版本中确立的蓝图密切相关, 并以狂野的武器, 愚蠢的幽默和血腥的战斗在我们...
Bloodroots:由連擊和傷亡譜寫的交響樂
血腥根源的核心是西方经典的复仇故事:通过一支追随者大军步入正轨, 向那些将你送去死亡的人致敬。你的嗜欲无止境, 让你可以用任何可以抓住的东西杀死它, 无论是斧头, 甚至是胡萝卜。 血统是血腥, 暴力和...
BioWare承诺对Anthem进行“长期重新设计”
2019年最大的失败之一是BioWare的现场科幻游戏《 Anthem》。收到时中等评分基于发布时可用的内容, 很明显, 开发团队没有足够的长期内容或游戏玩法发展计划来维持一个专门的社区, 而这种社区...
贝塞斯达的托德·霍华德(Todd Howard)谈自由与微软收购的新机遇
当微软以75亿美元的高价收购Zenimax时, 这一举动还获得了Bethesda公司及其所有IP, 包括即将推出的Starfield和The Elder Scrolls 6。引发了对排他性的担忧, 此...
贝塞斯达戏弄“最大的发动机大修”,托德·霍华德(Todd Howard)变得非常糊涂
今天在贝塞斯达(Bethesda)方面的重大新闻与微软的收购现在已经曝光, 但这似乎并不是录音棚唯一要做的事情与粉丝分享这个星期一好。托德·霍华德(Todd Howard)在谈到向微软的收购时变得有些...