我从未理解过流氓的魅力。当然, 我在惩罚地牢爬行者(如《以撒的绑定》和《死细胞》)中发挥了应有的作用, 但我经常对无数的程序化竞技场失去兴趣;我对死亡的严重性感到麻木。最终, 我回到了我最喜欢的RPG...
命运2:超越光影带来断断续续的断头台,毁灭性的雕像雕像等
命运2:超越光扩展即将到来大量的变化正在进入Bungie射击游戏以腾出空间。从拱顶内容到新故事, 不幸的是, 很快就会发生许多变化, 这意味着书呆子。掉落的断头台剑是受到困扰的武器之一, 很快就会有新...
死亡搁浅评测:漫游者
围绕"死亡搁浅"的谜团激起了每个人对这款游戏真正本质的好奇心。这部分归功于创作者本人小岛秀夫(Hideo Kojima), 他一贯以复杂的故事, 主题和导演的个人幻想来混淆自己的头衔。也有一种不可思议...
暗黑血统创世记评测
《暗黑血统》是一个变形的专营权。原始游戏提供了战斗和解谜地牢的有趣组合, 例如《战神》和《塞尔达传说》的融合。 Darksiders II在该方程式中增加了暗黑破坏神启发的战利品。 Darksider...
Xbox Head Phil Spencer重新致力于单人游戏,并获得更多工作室收购
Xbox One的发布很粗糙, 库有限, 最初显示的向后兼容性令人困惑, 并且关注点从游戏转移了出去。然后, 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)开始发挥作用, 夺回了Xbox品牌, 并将其交还游...
巫师故事3:狂猎的背后故事
一种提到的任何巫师3:狂猎紧随其后的是提及其规模-无论是从故事还是从世界的角度。 Wild Hunt的剧本大约有450, 000个字。它的文学作品(书籍, 动物史等)增加了25万个单词。结合所有不同的...