随着游戏系列的发展, 引入了新的观念来保持特许经营的新鲜度。有些概念失败或被遗忘, 而另一些则蓬勃发展。少数人甚至设法重新定义了玩家参与该系列赛的方式。这是机械师的列表, 这些机械师根据其各自的特性完...
常见摄影构图:摄影构图方法有哪些?基本形式分析
本文概述 前言摄影的目标是什么?照片的表达性:什么是美感?摄影的三个目标常见摄影构图:照片分析主体和位置:构图线框对角线构图三分线构图引导线构图还有一个问题:如何区分主体?养成一个好习惯:摄影步骤总结...
需求挖掘实例:游戏博客网站需求收集和分析
本文概述 前言 IDEA:具体选择做什么网站? 游戏网站基本概念化 收集竞品需求:游戏网站需求收集 竞品需求分析 总结 前言 虽然目前移动APP大行其道,但是网站仍然还有很大的市场,不少公司还有专门做...
产品设计:交互原型和需求文档的梳理和总结
本文概述 产品设计的第一步:需求决定产品的价值 产品设计的第二步:原型设计和需求文档制作 原型图标注:如何标注更清晰? 界面设计:用户体验 产品设计的第一步:需求决定产品的价值 从决定产品的所有需求,...
项目开发的第一步:谈谈产品设计和需求文档
本文概述 前言 产品设计的第一个问题 产品需求文档要多详细? IDEA:产品概念化 产品概念化分析 产品简介 需求文档版本 简要需求文档 产品结构图 界面交互原型图 产品用例图 整体功能流程图 编码设...
需求收集和挖掘实例:移动工具类APP需求收集和分析
本文概述 前言 确定产品的核心功能或核心概念 IDEA来源 收集和挖掘需求的来源 发挥想象力 收集竞品需求 分析竞品需求 产品的升华:与众不同的需求 总结 前言 本文尝试提供一个收集和挖掘需求的实际示...
开发人员必备工具:Git入门介绍和安装教程
本文概述 一、为什么用Git?我的开发故事 二、Git有什么用?原理和作用 三、Git安装步骤 四、Git的基本概念 五、Git配置和运行 六、总结 一、为什么用Git?我的开发故事 Git有什么用?...
软件测试:单元测试、集成测试、系统测试、UI测试和自动化测试
本文概述 单元测试 测试驱动开发 集成测试 系统测试 UI测试 自动化测试 总结 单元测试 单元测试是软件测试中最基本最重要的测试,单元测试针对的是程序的最基本单元:函数、方法或过程。假设开发一个简单...
Java Maven开发完整配置模板详细分析
本文概述 前言 Maven安装或更新 Maven的生命周期、插件、目标和阶段 Maven中的Archetype Maven资源过滤 Maven多项目配置 Maven单项目完整配置 Maven JNI项...
C和C++项目构建工具:CMake用法详细指南
本文概述 前言 CMake的构建目标是什么? 第一个例子:CMake基本工作流程 CMake语言 CMake文件处理 CMake构建目标 安装、测试和分发 CMake多模块构建完整配置 总结 前言 前...